Halo:士官长合集通过新的更新不断扩展和改进,包括对第一款 Halo 游戏周年纪念版的音频设计进行了大幅升级。目前,Halo:战斗进化周年纪念版仅支持多人游戏的更新音频,而不是长期粉丝所熟悉的经典声音。这让一些玩家感到困扰,343 Industries 现已确认将很快在多人游戏中添加经典的 Halo:CE 声音。
在 PC 版(该版本已通过新视频预告,现已发布)和 Xbox 版的战役中,可以听到原版 Halo: CE 的声音,但只有多人游戏时才可听到更新后的音频。
343 在一篇博文中表示:“我们很高兴地宣布,我们正在对 Halo: CE 的经典多人游戏音效进行最后的润色,使其能够融入 Halo: CE PC 版本中。初步测试反馈显示,玩家们对原版音效非常满意,这使得 Halo: CE 的多人游戏整体更接近我们记忆中原版 Xbox 游戏的音效。”
设置中将有一个切换选项,玩家可以选择在多人游戏中听到原始声音还是更新后的声音。此选项目前正在游戏的私人 Beta 测试或“飞行”中进行测试,并将在 Halo: CEA 准备在 PC 上发布时提供。
343 Industries 正在与后期制作公司 Formosa Group(《最后生还者:第二部》、《战神》、《塞尔达传说:荒野之息》)合作,为《光环:战斗进化》恢复原声。Formosa 的 Paul Lipson 在博客中表示,恢复原声“需要进行一些深度编码工作才能实现”。
“好消息是,我们已经为 H:CEA 准备了两套相同的音效,即原版和周年更新内容,”Lipson 补充道。“诀窍是让这两个音效树并排存在,然后创建一个用户可选择的选项,根据需要加载其中一个。这比听起来要复杂,但这就是我们正在实现的。”
微软与 Formosa 的合作不仅限于《光环:CE》。Formosa 还致力于对《光环:MCC》中的每一款游戏进行升级和改进——《光环:致远星》、《光环 2 周年纪念版》、《光环 3》、《光环 3:ODST》和《光环 4》。
“这是内容专家、程序员、制作人和特许经营负责人共同努力的结果,”Lipson 说。“随着我们将体验推进到 PC,代码方面需要高度重视;我们希望粉丝们能感受到与游戏最初版本相同的乐趣,并对我们今天提供的优化和保真度提升感到满意。修复错误从来都不是一件容易的事,但我们对事情应该如何发展充满信心,并感谢 Halo 忠实粉丝社区的反馈和见解。”
利普森补充说,球队在不久的将来会有“一些令人兴奋的事情”宣布。
除了正在开发的《光环:MCC》之外,开发商 343 Industries 还有第二个内部团队正在开发《光环:无限》。这款游戏是 Xbox Series X 的首发游戏,也将在 Xbox One 和 PC 上玩。它是 Game Pass 的一部分,因此所有订阅者都可以免费获得它。此外,微软的新交叉购买计划 Smart Delivery 允许人们在普通 Xbox One 上购买《光环:无限》,也可以在 Xbox Series X 上购买。
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